Warning, Warning! Meltdown!!!

geschrieben von Andreas Norden | | Posted On Donnerstag, 20. August 2009 at 19:39

Was passiert, wenn draußen Temperaturen von 39°C herrschen, und man drinnen einen PC ohne Wasserkühlung laufen lässt? Ganz einfach: Das Zimmer verwandelt sich in eine lebensfeindliche Wüste.
Deshalb muss ich jetzt auch gaaaanz schnell wieder raus und wünsche allen, die unter ähnlichen Bedingungen dahinvegetieren frohes Schwitzen.

Gamer = schlechte Menschen ?

geschrieben von Andreas Norden | | Posted On Donnerstag, 30. Juli 2009 at 15:05

Langsam aber sicher wird deutlich, was die unausgegorene, einseitige und von Vorurteilen geprägte Debatte zum Verbot von "Killerspielen" angerichtet hat: Spieler und ihr Hobby werden von anerkannten Organisationen gemieden, mit Argwohn beäugt und unterschwellig als Menschenfeinde bezeichnet. Schade, dass es soweit gekommen ist.

Mehr zum Hintergrund dieses Beitrags findet man an dieser Stelle !

Gemetzel in Mittelerde

geschrieben von Andreas Norden | | Posted On at 00:01


Hm, als ich vorhin das Lorebook zu Der Herr der Ringe Online durchstöbert und beim Herunterscrollen die Einstufung des ESRB (Entertainment Software Rating Board) gesehen habe, fiel mir ein Punkt sofort ins Auge: Blood and Gore.

Naja, wo man erwähnten Inhalt in HdRO finden kann ist mir zwar schleierhaft, jedoch scheint auch die ESRB selbst, imaginäres Blut und Gemetzel nicht wirklich ernst zu nehmen, weshalb das Rating auch "T" (Teen = ab 13 Jahren) lautet.

"Call of kurze Spielzeit"

geschrieben von Andreas Norden | | Posted On Donnerstag, 9. Juli 2009 at 16:02

Warum sind eigentlich fast alle Spiel mit "Call of" im Titel so kurz?

Man nehme z.B. die Titel der Call of Duty-Serie, welche mit ca. fünf bis sechs Stunden zu Buche schlagen.

- Call of Duty
- Call of Duty 2
- Call of Duty 3
- Call of Duty 4: Modern Warfare
- Call of Duty 5: World at War

...alle waren sie viel zu kurz!

Ein Aktuelles Beispiel stellen auch Call of Juarez: Bound in Blood (durchgespielt in 5 Stunden, 32 Minuten und 52 Sekunden) und dessen Vorgänger dar, der ebenfalls nur unerheblich länger war als ein Actionfilm.
Glücklicherweise ist die gebotene Unterhaltung dieser Spiele ebenfalls auf Blockbuster-Niveau!

Ich bin gespannt, ob die Stand-Alone-Erweiterung Call of Pripyat zum Ego-Shooter Stalker: Shadow of Chernobyl diesen Trend fortsetzen wird. Obgleich ich ein anderes Problem für wahrscheinlicher halte: Bugs!

Transformierbare Hummel

geschrieben von Andreas Norden | | Posted On at 15:17




Seit dem ich heute Transformers gesehen habe, möchte ich mir einen Camaro kaufen und alles einäschern, was sich mir in den Weg stellt!

Sauron, nimm schon mal die Beine in die Hand!

geschrieben von Andreas Norden | | Posted On Dienstag, 7. Juli 2009 at 22:08



Lange hat es gedauert, doch ich habe endlich das Online-Rollenspiel gefunden, welches wie für mich gemacht zu sein scheint: Herr der Ringe Online.
Ironischerweise war es auch das erste MMO, das ich gespielt habe, schon bevor Age of Conan oder Warhammer Online überhaupt das Licht der Welt erblickten.
Nachdem mich letztere auf Dauer nicht vollends überzeugen konnten, wagte ich erneut einen Ausflug nach Mittelerde und war überrascht, mit wie viel Liebe der Entwickler Turbine das Spiel über die Jahre begleitet und immer wieder mit neuem Content versorgt hatte.

Ein besonderer Dank gilt auch der vorbildlichen Community, die einen erheblichen Teil des Spielgefühls ausmacht. Ein respektvoller Umgang, Hilfsbereitschaft und die Einhaltung bestimmter Normen (z.B. bei der Namensgebung o. der Spielweise) -auch auf normalen Servern ohne RP-Pflicht- machen HdRO zu einem eindrucksvollen Erlebnis.

Im Gegensatz zum Genreprimus World of Warcraft, ist die Abwechslung bei den Quests deutlich höher ausgefallen. Klassische Sammel- und Tötequests findet man zwar ebenfalls allerortens, die Masse an innovativen Aufgaben macht dieses Manko jedoch locker wieder wett.
Die Motivation wird durchgängig aufrecht erhalten, was zum einen an der nett erzählten Story liegt, deren Kapitel oft in phänomenalen Instanzen enden, und zum anderen am Buch der Taten, in dem ich mir durch entdeckte Geheimnisse und erledigte Herausforderungen Titel und Verbesserungen für meinen Helden verdiene. Freunde von ausgefeiltem PVP sollten jedoch lieber die Finger von HdRO lassen, da sie in diesem Punkt mit Warhammer Online deutlich besser bedient sind.

Technisch ist das Programm aber immernoch auf dem neusten Stand und wischt mit der Grafik von WoW den Boden auf.

Zusammenfassend kann ich nur sagen, dass HdRO für mich einen wahren Meilenstein im Genre der Online-Rollenspiele darstellt. Zudem ist es eines der wenigen Spiele dieser Gattung, die das Wort "Rollenspiel" überhaupt verdienen.

Vielleicht sieht man sich ja demnächst im Gasthaus zum Tänzelnden Pony!

Server: Morthond
Name: Penelad
Volk u. Klasse: Elb, Jäger

Kulturschock

geschrieben von Andreas Norden | | Posted On Dienstag, 16. Juni 2009 at 21:18


Eine schöne Situation mitten aus dem Unterrichtsgeschehen - Gymnasiasten am Limit ! (Wir sind schon ein lustiger Haufen...):


Lehrer: "Nennt mir bitte eine bekannte Oper Wagners !"

Klasse: "..."

Grillen zirpen...
Aha, eine tapfere Schülerin, deren Name ich hier nicht nennen möchte, hebt ihr Hand im Angesicht des sicheren Versagens !

Lehrer: "[den Namen der Schülerin einsetzen] ?"

Schülerin: "Äh, der Fliegende Holländer ?"

Lehrer: "Genau! Was weißt du den dazu ?"

Schülerin: "Das ist so ein Geist auf nem Boot..."

Lehrer: "...Sagen wir doch Schiff, ok...?"

Schülerin: "Ok, also der hat so ein Schiff und der will Rache üben !"

Lehrer: "Wow, woher weißt du das ?"

Schülerin: "...hmpf, aus Spongebob..."

Lehrer: "..."

Mit dem Alter erst richtig attraktiv

geschrieben von Andreas Norden | | Posted On at 20:26


Zwei Jahre ist es nun her, dass der französische Publisher Ubisoft den fünften Teil der legendären Splinter Cell - Reihe, namentlich Conviction, ankündigte. Danach war es verdächtig still um den Titel geworden. Sogar Gerüchte über eine mögliche Einstellung des Projekts machten im Internet die Runde. Daher war es umso überraschender, dass gerade dieses Spiel eines der größten Highlights der E3 2009 darstellen sollte.

Wie schon die ersten Screenshots vermuten
ließen, wird der jüngste Spross des Splinter Cell -
Universums einen anderen, düstereren Weg als die Vorgänger einschlagen.
Zwar wird sich Sam Fisher, Hauptprotagonist und Urgestein der Serie, weiterhin in den Schatten bewegen und die Umgebung zu seinem Vorteil nutzen, ist jedoch, obgleich er merkbar gealtert ist, deutlich agiler als in den Vorgängern. Des Weiteren hat er sich von seinem früheren Arbeitgeber Third Echelon getrennt. Wie der neue Trailer bereits zeigt, ist der Fisher des fünften Teils von Emotionen getrieben, will den Tot seiner Tochter Sarah rächen und scheut sich auch nicht davor, über Leichen zu gehen, um ihren Mörder zu finden.
Dies lässt darauf hoffen, dass der Titel eine packende, sowie gefühlvolle Geschichte erzählt - Das Spiel hätte sie mehr als verdient.

Bier ?...Bitte da entlang !

geschrieben von Andreas Norden | | Posted On Samstag, 4. April 2009 at 09:12


In Frankreich ist Alkoholismus hinterm Steuer keine Straftat, sondern gerne gesehen...

Für Spiele ist Mann niemals zu alt (Mein Poetry Slam Vortrag)

geschrieben von Andreas Norden | | Posted On Samstag, 14. März 2009 at 16:18

Mein Hobby ist den meisten hier bekannt;
Computer spielen wird es genannt.
Dennoch weiß gerade das "schöne Geschlecht" nicht bescheid,
was Mann in diesen Spielen denn so treibt.
Mann könnte auch sagen: "Dieser Vortrag ist speziell für die Damen,
da diese ja keine Ahnung von so etwas haben."

Doch vielleicht fange ich einfach mal an!

Ich beginne mit dem Ballerspiel;
der Name verrät einem ja schon ziemlich viel.
In wunderschöner Grafikpracht
wird geschossen, dass es nur so kracht.
Die Jugendschützer finden das nicht gut;
ihnen fließt da zu viel Blut.

Dann wäre da die Strategie,
in der ich oft in Schlachten zieh.
Aus der Vogelperspektive erobert Mann die Welt,
was vielen Spielern gut gefällt.
Würde Napoleon noch leben,
dann würde er auf Wolke sieben Schweben.

Im klangvollen Genre der Abenteuer,
besiegt Mann so manches Ungeheuer.
Egal ob alleine oder zu mehrt
sucht Mann nach dem besten Schwert.
Zudem gibt es einige Rätsel zu lösen,
die vielen Spielern Angst einflößen.

Nun spreche ich ein Thema an,
über das ich gar nicht lachen kann:

"Computerspieler sind blass
und leiden an Adipositas!
Die Chipstüte lassen sie nicht aus der Hand,
das Wort Apfel ist ihnen unbekannt!"

So wird in der BILD - Zeitung gehetzt;
die Spieler sind zutiefst verletzt.

Allerdings wir dabei nicht bedacht,
dass auch ein Spieler mal Sport macht
- jedoch nur virtuell -
dadurch schwitzt Mann nicht so schnell.

Als Tonträger hat man es nicht leicht...

geschrieben von Andreas Norden | | Posted On Dienstag, 10. Februar 2009 at 13:46

Anmerkung: Dies ist eine meiner Deutsch-Hausaufgaben zum Thema kreatives Schreiben! Sie beschreibt das komplexe Leben einer CD und soll euch verdeutlichen, was man als ein solcher Datenträger alles durchmachen muss ;) ...

Alles begann an einem grauen Dezembertag irgendwo im Nirgendwo. Ein tosender Lärm riss mich aus meinem tiefen Schlaf. Tausende Maschinen huschten um mich herumund zuweilen erspähte ich auch ein paar Menschen, die merkwürdigsten Geschöpfe, die mir je untergekommen waren. Als die Sicht klarer wurde war mir klar wo ich mich befand: in einem riesigen Presswerk. Es sollte der Anfang vom Ende werden.Ehe ich um Hilfe rufen konnte, wurde mir schon wieder schwarz vor Augen.

Einige Zeit später erfuhr ich, was geschehen war. Man hatte mich in eine Plastikhülle gesteckt, eingeschweißt und an den nächsten Media Markt verkauft. In einem solchen Hochsicherheits-Gefängnis hoffte ich darauf, dass mich jemand großherziges freikaufen würde. Wenigstens saß ich nicht in Einzelhaft, sondern konnte mit meinen Zellengenossen über die wichtigen Dinge im Leben diskutieren. Ähnlich wie bei den Videospielen in Block C, bildeten sich auch bei uns schnell Gruppen. Die Hip-Hop Musik schmiss mit Schimpfwörtern umsich, die Reggeas ließen es gewohnt ruhig angehen und rauchten ganze Bäume weg, während wir Hard Rocker ständig herum schrien und Luftgitarre spielten. Im Nachhinein vermisse ich diese Momente, da es noch schlimmer kommen sollte.

Nach gefühlten zehn Jahren spürte ich plötzlich eine Erschütterung. Ich wusste nicht wo man mich hinbrachte, bis ich aus meiner dunklen Schachtel befreit wurde. Ich konnte die Frische der Luft wahrnehmen und die Strahlen der Sonne erwärmten meine bedruckte Seite. Nachdem sich das gleißende Licht legte konnte ich meinem Retter genau ins Gesicht sehen. Er begrüßte mich mit den Worten "Ähoö geil." Spätestensjetzt wollte ich zurück in den Elektronik-Markt, doch es gab kein zurück.

Zwei Jahre sind seit dem vergangen, zwei eintönige Jahre. Mein Befreier erwies sich als recht langweiliger Mensch, der ausschließlich Metal-CDs besitzt, wodurch wir keine Gesellschaft von Hoppern mehr haben, die man ärgern könnte. Zudem findet er gefallen daran, mir in mein Loch zu fassen, was mir dennoch lieber ist als würde er mich an meiner glatten Seite befummeln, da ich dort sehr empfindlich bin. Ab und zu tauche ich auch in tiefe dunkle Schlitze ein, in denen ich von einem kleinen Laser gekitzelt werde.

Wenn man so geknechtet wird, ist man froh, wieder in die Schachtel gesteckt zu werden, um sich von einem harten Tag zu erholen.

Gute Nacht!

Alle Jahre wieder....

geschrieben von Andreas Norden | | Posted On Freitag, 9. Januar 2009 at 14:11

2008 war ein tolles Jahr mit vielen großartigen Spielen. Da wären zum Beispiel das atmosphärische Fallout 3, dass mir eine Zukunftsvision vor Augen führt, die ebenso realistisch, wie erschreckend ist. Das Ausmaß eines verheerenden Atomkriegs wird in diesem Spiel so perfekt dargestellt und mit dem Fallout-typischen Sarkasmus verfeinert, ohne dabei albern oder Kriegsverherrlichend zu wirken. Eine wunderschöne Grafik und die tollen Quests tun ihr übriges, um dieses Programm zu einem meiner Alltime Favorites zu machen. Für Rollenspieler war das Jahr 2008 so oder so ein Fest. Titel wie Das schwarze Auge Drakensang, Mass Effect oder die aufpolierte Version von The Witcher lassen Rollenspieler-Herzen höher schlagen.

Dennoch gab es auch für Liebhaber anderer Genres Grund zum Jubeln: Action Fans konnten 2008 sowohl Schlachten im 2.Weltkrieg ausfechten, indem sie das neue Call of Duty: World at War spielten, als auch verlorene Schätze im grafisch exzellenten Tomb Raider: Underworld bergen. Freunde von kniffligen Rätseln wurden in Geheimakte 2: Puritas Cordis durch eine packende Geschichte und sympathische Charaktere unterhalten, konnten aber auch mit der Jubiläums-Edition von Jack Keane eine Menge Spaß haben. Des Weiteren konnte man sich im MMORPG Warhammer Online vortrefflich mit anderen Spielern prügeln (siehe Post "Warhammer Online").

Ein weiteres Spiel, das ich mit Freude gespielt habe ist C&C Alarmstufe Rot 3. Neben der Grafik und den herrlich klischeehaften Zwischensequenzen, sind es vor allem die abwechslungsreichen Missionen, die mir wochenlangen Spielspaß beschert haben. Obendrein kann man sämtliche Aufträge kooperativ angehen.
Kooperation ist ein gutes Stichwort! So kann man auch den Zombie-Shooter Left 4 Dead mit bis zu drei weiteren Spielern meistern. Neben diesem Koop-Modus steht auch der so genannte Versus-Modus zur Wahl. Dort werden nicht nur die vier Überlebenden von Spielern übernommen, sondern auch hinter den Bosszombies stecken reale Menschen. Einer fröhlichen Runde Menschenjagd steht also nichts mehr im Wege.

Leider waren längst nicht alle Spiele im Jahr 2008 so brillant, wie die oben genannten Titel. Einige waren wirklich mies, andere konnten die hohen Erwartungen einfach nicht erfüllen. Traurigerweise hat es im vergangenen Jahr besonders große Titel und Serien getroffen.
Far Cry 2 hatte weder Langzeitmotivation, noch eine vernünftige Story, Need for Speed: Undercover wurde von EA bekanntermaßen mit Vollgas gegen die Wand gefahren, Gothic 3 Götterdämmerung wurde, ähnlich wie das Hauptprogramm, von der Bugpest geplagt und Spore war nicht viel mehr als ein paar spaßige Editoren, für die das eigentliche Spiel nur als Bindeglied diente. Für mich persönlich ist jedoch eine Sache am traurigsten: das "Ubisoft-Syndrom". Im Kern sind die Spiele, die Ubisoft im letzten Jahr veröffentlichte (Far Cry 2, Assassins Creed (PC), Prince of Persia, etc.) nicht schlecht, trotzdem fehlt es ihnen an Abwechslung und Feinschliff. Von den teils fürchterlichen deutschen Sprechern will ich gar nicht erst anfangen. Ich gelobe Besserung!

Das aktuelle Jahr 2009 wird aller Wahrscheinlichkeit nach ein Jahr der Strategiespiele. Mit Empire Total War, Dawn of War 2, Starcraft 2 und die Sims 3 stehen viele potenzielle Hits in den Startlöchern. Aufjedenfall wird 2009, wie auch die letzten Jahre, traumhafte Titel bieten. Egal ob Strategie, Adventure , Sport oder Action, für jeden ist etwas dabei. Bleibt nur zu hoffen, dass die Bugs im letzten Jahr stecken geblieben sind!

Mein Warhammer Charakter

geschrieben von Andreas Norden | | Posted On Samstag, 27. Dezember 2008 at 19:15


Hier seht ihr meinen Charakter im MMORPG Warhammer Online. Ich spiele auf dem deutschen Server Carroburg.
Fraktion: Ordnung (...weil die Zerstörung doof ist ;))
Rasse: Hochelfen
Klasse: Schattenkrieger

Was für ein Finale

geschrieben von Andreas Norden | | Posted On Montag, 22. Dezember 2008 at 11:18

Sollte jemand Mass Effect besitzen und es noch nicht bis zum Ende durchgespielt haben, rate ich ihm es zu tun. Seit Call of Duty 4 habe ich kein packenderes Finale erlebt als dieses. Jeder der Mass Effect noch nicht im Regal stehen hat, sollte schleunigst zu greifen - es lohnt sich.

Mafia II

geschrieben von Andreas Norden | | Posted On Dienstag, 16. Dezember 2008 at 17:19

Die kürzlich erschienene PC-Version von GTA IV war für viele eine Enttäuschung, da das Spiel auf einer nicht unerheblichen Menge an PCs enorme technische Probleme bereitet. Auch in Mafia II schlüpfen sie in die Rolle eines Mannes, der in die Fänge der Kriminalität geraten ist. Passend zu Weihnachten hat der Publisher Take 2 einen neuen Trailer veröffentlicht, der einen ersten Einblick in das Spiel erlaubt. Mafia II wird voraussichtlich im Herbst 2009 im Handel erhältlich sein.

Warhammer Online

geschrieben von Andreas Norden | | Posted On Donnerstag, 11. Dezember 2008 at 16:26

Viele wissen wahrscheinlich, dass sich das Online-Rollenspiel Age of Conan in den letzten Monaten nicht gerade zum Guten entwickelt hat. Abstürze, Grafikfehler und zu wenig Content haben dem Spiel bereits viele Ueser gekostet. Warhammer Online, das neue Online-Rollenspiel der Firma Mythic-Entertainment, die zuvor schon Dark Age of Camelot entwickelt haben, ist hingegen erstaunlich fehlerfrei. Obwohl man vor der Veröffentlichung durchaus noch daran zweifeln konnte. Das Spiel wurde mehrmals verschoben und angekündigte Inhalt gestrichen. Das fertige Produkt ist aber ein tolles und motivierendes MMORPG geworden. In der sehr stimmigen Warhammer Welt gibt es an jeder Ecke etwas zu tun und reichlich Belohnungen. Natürlich gibt es auch in Warhammer Online die typischen "Bring mir 20000 Orknasen - Quests!" Diese sind jedoch sehr gut in das Szenario eingebunden , da man fast immer Gegner der feindlichen Fraktion bekämpfen muss. Die Seite der Zerstörung bietet Dunkelelfen, das Chaos und Grünhäute. Die Ordnung lässt den Spieler in die Haut von Hochelfen, Imperialen oder Zwergen schlüpfen. Abseits des PVEs gibt es auch noch das RVR (Realm versus Realm), welches eine Art PVP-System darstellt. Allerdings kämpft hier nicht jeder gegen jeden, sondern abermals die Fraktionen. Sowohl im Open-RVR, als auch in den Szenarios (Schlachtfelder, die extra ausgewählt werden können), macht es riesigen Spaß den Feind zu verhauen. Des Weiteren hat das Kämpfen im RVR Einfluss auf den Kriegsverlauf: So können die Spieler nach und nach Festungen der Gegner erobern, um letztendlich die Hauptstadt anzugreifen. Namentlich sind dies Altdorf (Ordnung) und die Unvermeidliche Stadt (Zerstörung). Ebenfalls erwähnenswert sind die Public Quests (Öffentliche Quests), die überall in der Welt verstreut sind. Jeder kann in das entsprechende Gebiet gehen und bekommt eine Aufgabe gestellt, die oft aus mehreren Abschnitten bestehen. Am Anfang muss man z.B. 120 Skaven kaputt klopfen, im zweiten Teil meist einen oder sogar mehrere Champions töten und im dritten Abschnitt einen Boss ins Jenseits schicken. Hat man alle Aufgaben gemeistert, erscheint eine Truhe, aus der man sich eine Belohnung aussuchen darf. Durch diese Public Quests und den Wälzer des Wissens, ein Buch in dem sämtliche Leistungen des Spielers verzeichnet werden, ist die Motivation alle Gebiete zu erkunden groß. Abschließend lässt sich sagen, dass Warhammer Online ein rundum gelungenes Online-Rollenspiel geworden ist und jedem gefallen dürfte, der Wert auf PVP legt. Ich wünsche allen viel Spaß beim spielen und ein erholsames Weihnachtsfest. Vielleicht liegt ja Warhammer Online unterm Tannenbaum.